Mattia Pinetti

Graphic designer, game development, illustratore. Mattia frequenta la Laba, Libera Accademia Belle Arti di Brescia. Collabora con associazioni culturali tra le quali Tabula Rasa e Linea Catartica, oltre che Friscospeak, magazine semestrale di cultura indipendente ideato e prodotto da Edizioni del Frisco e Concretipo Studio.

Cristina Diana Seresini

Cristina disegna e progetta soluzioni visive in diversi ambiti della comunicazione come Tv, Cinema, Pubblicità, Eventi Multimediali, è docente all’Accademia di Belle Arti di Urbino e Bergamo. La sua esperienza come visual motion designer spazia dalla direzione artistica, grafica e disegno animato, oltre a gestire tutte

Sara Montani

Animatrice ed illustratrice, laureata presso il Maryland Institute College of Art, a Baltimora negli Stati Uniti. Il suo lavoro esplora sensazioni ed emozioni grazie all’unione di colori atmosferici e texture, sia digitali che organiche.  La sua pratica si sofferma sulla relazione tra l’oggetto illustrato e la percezione

Alessandro Paratore

Alessandro Paratore è Art Director e Motion Designer con base a Milano. Si laurea all’Accademia di Catania prima, ed in seguito ad Urbino. Tra le sue esperienze possiamo trovare: Sanremo, Italia’s Got Talent, XFactor, Prada, Ducati.

Roberto Vergine

Roberto Vergine è Game and Level Designer. Ha studiato "Nuove Tecnologie delle Arti" presso l'Accademia di Belle Arti Santa Giulia di Brescia (Italia).  Dopo la laurea frequenta il Master in "Game Design" presso l'Università Iulm di Milano (2018-2019). Nel suo lavoro utilizza strumenti come la Suite Adobe, Unity

Adriano Merigo

Nasce a Bergamo nel 1959, lavora nel campo dell’illustrazione. Collabora con Bruno Bozzetto a diversi progetti di animazione, sia pubblicitari che scientifici (in particolare la serie QUARK di Piero Angela). Sempre nello stesso periodo realizza oltre a produzioni pubblicitarie, anche diverse sigle in animazione per programmi