Roberto Vergine
Multimedia
Roberto Vergine è Game and Level Designer.
Ha studiato “Nuove Tecnologie delle Arti” presso l’Accademia di Belle Arti Santa Giulia di Brescia (Italia) e dopo la laurea frequenta il Master in “Game Design” presso l’Università Iulm di Milano. È sviluppatore di giochi e software, oltre che co-fondatore di uno studio di comunicazione e creatività, e nel suo lavoro utilizza strumenti come la Suite Adobe, Unity Engine e Maya Software, Unreal Engine 4, ZBrush, Substance Painter, World Machine.
Ha studiato “Nuove Tecnologie delle Arti” presso l’Accademia di Belle Arti Santa Giulia di Brescia (Italia) e dopo la laurea frequenta il Master in “Game Design” presso l’Università Iulm di Milano. È sviluppatore di giochi e software, oltre che co-fondatore di uno studio di comunicazione e creatività, e nel suo lavoro utilizza strumenti come la Suite Adobe, Unity Engine e Maya Software, Unreal Engine 4, ZBrush, Substance Painter, World Machine.
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